市场研究公司 Statista 预测,俄罗斯休闲游戏市场将大幅扩张,预计从 2022 年到 2027 年将增长 10.52%,到 2027 年市场规模预计将达到 1.056 亿欧元。
在休闲游戏类别中,动作、模拟、益智、桌游和纸牌游戏在俄罗斯最受欢迎。
这种增长轨迹,加上俄罗斯人口多样化的游戏偏好,预示了俄罗斯移动休闲游戏的光明前景。
休闲游戏广告活动的成功案例
Yandex 如何帮助一款填字游戏在CPI仅小幅增加的情况下将应用下载量提高了 4 倍
这款休闲游戏开发者推出了一款饶有趣味的的填字游戏,帮助玩家在探索世界七大奇迹和游览名胜城市的过程中提高他们的词汇量和拼写能力。
这款游戏在俄罗斯玩家中获得了成功,下载量超过 1 亿次。通过在多个地理区域展开广告活动,这家游戏开发者发现俄罗斯市场的表现是最有前景的。受此鼓舞,游戏发布商扩大了在这一地区的广告活动,并利用交互式的“可试玩”广告格式确保目标受众持续参与并鼓励他们下载游戏。
精心定位和“可试玩”创意广告格式的策略性组合,让用户可以在广告中体验游戏的“预告片段”版本,进一步鼓励了他们下载游戏应用,结果在短短一个月内使应用安装量增加了 4倍,而 CPI(每次安装成本)仅小幅增加约 12%。
这家发布商专注于俄罗斯市场的决定,加之以互动格式系统地扩展广告活动规模,确保了目标受众始终保持高参与度,并积极下载该应用。
作为市场巨头之一,Yandex 帮助游戏开发者制定了这个广告活动策略,使应用安装量增加了 4 倍,而 CPI 仅略微增加。
Yandex 如何帮助一款热门在线纸牌游戏降低其移动版本的 CPI,同时增加应用下载量。
一家游戏开发者决定推出其拥有超过 1000 万次下载量的热门在线纸牌游戏的移动应用版本。
目标:开发者的主要目标是降低 CPI 的同时增加应用下载量。
Yandex 的影响:俄罗斯是对休闲在线游戏兴趣最浓厚的国家之一,与美国不相上下。因此,Yandex 是向俄罗斯用户推广这款游戏的理想合作伙伴。
成效:Yandex 帮助游戏开发者将应用下载量提高了 10%。在降低安装成本的同时,一个月内获得了 32 万次应用安装。当我们首次发起广告活动时,每月的安装量仅有 1.2 万次。