了解中核游戏及其变现原则
中核游戏弥合了休闲和硬核体验之间的差距,提供具有适度复杂性和策略元素的高参与度游戏体验。它们通过平衡挑战、多样化内容、叙事和直观设计来优先考虑玩家的参与度。
中核游戏的开发者通常使用“免费玩游戏”和“移动优先”策略来建立更庞大、更忠实的用户群。在玩家对游戏着迷后,他们就开始引入经过策略性设计的应用内购买,利用行为心理学原理来促使玩家购买能够提升游戏体验的物品和道具。
移动游戏人气飙升
俄罗斯正在显著转向在线游戏,尤其是移动游戏。这一趋势的推动因素是不断增长的智能手机用户群(2023 年智能手机销量增长 25%,达到 3070 万台)以及移动游戏的日益流行(超过 7000 万活跃玩家,其中 4000 万使用移动游戏应用)。
中核和硬核游戏也不例外。越来越多的人选择在移动设备上玩这些游戏。
移动游戏的预期增长和市场规模
下载量最高的移动游戏
中核游戏开发者的机遇
借助 Yandex Ads的雄厚本地专业知识
驾驭错综复杂的文化和法律对于在任何市场取得成功都至关重要。Yandex Advertising Network 是俄罗斯领先的广告网络,由从搜索引擎到食品配送的众多 Yandex 服务支持,每月用户量高达 1 亿人次,为开发者提供了宝贵的广告投放、定位和数据扩充的机会。
- 独家投放:通过流媒体、天气、邮件等 Yandex 服务向数百万用户展示您的广告
- 先进定位:结合使用机器学习以及 LTV 预测和自动定位等功能来帮助您触及相关程度最高的受众
- 数据驱动的洞察:通过我们的报告向导全面了解您的广告活动表现,从而获得快速洞察
- 本地 ID 政策合规性:您可以放心让 Yandex 为您处理广告 ID 和令牌
数字见证成功
角色扮演游戏:成本降低 40%,应用内活动翻一番
一款每月安装量超过 10 万次的中核角色扮演游戏希望优化应用内活动的 CPA(每行动成本)。
该广告活动开始于在 Yandex Ads Search 和 Yandex Advertising Network 上优化 CPI(每次安装成本)。然后,它转向改善 CPA(每行动成本),鼓励用户采取特定的应用内行动,例如购买和完成关卡。
结果令人瞩目:1 月份应用内活动的数量翻了一番,而成本降低了 40%。
中核游戏:在 CPI 保持不变的情况下,实现 5 万次月安装量
一款拥有 5000 万安装量的热门中核游戏瞄准了俄罗斯市场。其主要目标是增加游戏安装量。
与 Yandex Ads 的合作帮助这款游戏取得了突破性成果,通过小米官方应用商店 GetApps 的游戏安装量较前几个月猛增 2.5 倍。结果,这款游戏的月安装量达到了 5 万。尽管安装量大幅增加,但 CPI(每次安装成本)保持不变。